Hallo Ullrich,
ich bin absolut deiner Meinung.
Die Perfactory-Maschine hatten wir auch schon im Visier.
Aber die von dir beschriebenen Probleme, wie die Supportgenerierung
vor dem Bau bzw. die Entfernung derselben nach dem eigentlichen Bau, haben uns
vor einem Kauf abgehalten. Bei unserem Durchsatz an verschiedenen Modellen
müßten wir wahrscheinlich noch 3 Leute extra einstellen.
Wir haben verschiedene Tests gefahren.
Ich denke, dass das Verfahren noch nicht 100 % ausgereift ist.
Wir hatten z.B. Schmuckkugeln Probeweise bauen lassen.
Insgesamt waren es, glaube ich, 20 Kugeln, von denen nur 4 akzeptabel waren.
Zugegeben, es waren extreme Geometrien, die aber auf den Wachsplottern
problemlos gebaut wurden. ( Der Nachteil der Wachsplotter ist natürlich die lange Laufzeit)
Bei Kugeln oder ähnlichen Geometrien, hat man zusätzlich das Problem,
dass der innenliegende Support nicht problemlos entfernt werden kann.
Auch die Support-Sollbruchstellen sind meines Erachtens zu voluminös.
D.h. beim Abtrennen der Supportstützen kann es leicht passieren, das auch
Modellmaterial herausbricht. Kann man die Bruchstellen auch feiner konstruieren?.
Vielleicht haben andere User Tips zur Entfernung der Stützen!.
Würde mich interressieren.
Das Fazit ist: Bei volumigen, einfachen Geometrien, die später abgeformt werden und
nachgearbeitet werden können, ist die Perfactory bestimmt die bessere Wahl.
Mit den Abformproblemen haben wir noch keine Erfahrung.
Ansonsten sind die Solidscape Maschinen die erste Wahl.
ich bin absolut deiner Meinung.
Die Perfactory-Maschine hatten wir auch schon im Visier.
Aber die von dir beschriebenen Probleme, wie die Supportgenerierung
vor dem Bau bzw. die Entfernung derselben nach dem eigentlichen Bau, haben uns
vor einem Kauf abgehalten. Bei unserem Durchsatz an verschiedenen Modellen
müßten wir wahrscheinlich noch 3 Leute extra einstellen.
Wir haben verschiedene Tests gefahren.
Ich denke, dass das Verfahren noch nicht 100 % ausgereift ist.
Wir hatten z.B. Schmuckkugeln Probeweise bauen lassen.
Insgesamt waren es, glaube ich, 20 Kugeln, von denen nur 4 akzeptabel waren.
Zugegeben, es waren extreme Geometrien, die aber auf den Wachsplottern
problemlos gebaut wurden. ( Der Nachteil der Wachsplotter ist natürlich die lange Laufzeit)
Bei Kugeln oder ähnlichen Geometrien, hat man zusätzlich das Problem,
dass der innenliegende Support nicht problemlos entfernt werden kann.
Auch die Support-Sollbruchstellen sind meines Erachtens zu voluminös.
D.h. beim Abtrennen der Supportstützen kann es leicht passieren, das auch
Modellmaterial herausbricht. Kann man die Bruchstellen auch feiner konstruieren?.
Vielleicht haben andere User Tips zur Entfernung der Stützen!.
Würde mich interressieren.
Das Fazit ist: Bei volumigen, einfachen Geometrien, die später abgeformt werden und
nachgearbeitet werden können, ist die Perfactory bestimmt die bessere Wahl.
Mit den Abformproblemen haben wir noch keine Erfahrung.
Ansonsten sind die Solidscape Maschinen die erste Wahl.